微软公布 Project xCloud 手机也可以玩Xbox游戏啦!



微软近日正式公布了名为Project xCloud的Xbox流媒体游戏服务,旨在通过云计算将Xbox游戏带入任何兼容的设备中去。

这并不是一个全新的理念,微软的游戏竞争对手索尼早前就已经推出了类似的服务,名为PlayStation Now,微软的独特优势则在于其庞大的数据中心。

Project xCloud采用了新的定制的刀片服务器,用于托管四个Xbox One控制台和相关基础架构的内部组件。 “随着时间的推移,我们将在Azure区域的数据中心扩展这些刀片服务器,”微软游戏副总裁Kareem Choudhry在一篇博客中表示。

目前,微软正在华盛顿州昆西的数据中心安置一些机柜。Choudhry表示:“云游戏流对于我们来说是一个多方面、复杂的挑战,与其他形式的数字娱乐不同,游戏是基于玩家输入动态变化的交互式体验。想要为不同的设备提供高质量的游戏体验,我们需要支持远程传输低延迟视频、支持大型、多用户网络,这对于我们来说是很大的挑战。”

微软表示,微软研究院将研究“通过网络拓扑、视频编码和解码来降低延迟的方法。目前的测试速度为每秒10兆比特,预计在2019年内开放公测。”

今年10月1日,谷歌发布了Project Stream的测试,该实验要求参与者通过互联网连接《刺客信条奥德赛》游戏进行游戏体验。虽然最初的测试是小规模的,有传言称谷歌正在开发名为Yeti的游戏流媒体服务。今年1月,谷歌还聘请了曾负责索尼游戏工作室且在Xbox工作了三年的Phil Harriosn。

但PlayStation现阶段仍然是Xbox的最大竞争对手。对于游戏机而言,索尼一直保持领先地位。索尼还推出了自己的云游戏服务,在2012年以3.8亿美元的价格收购了游戏流媒体创业公司Gaikai,并将其重新命名为PlayStation Now。

在这次微软发布的视频中,微软展示了在与手柄相连的智能手机上串流《光晕》和《极限竞速》等系列游戏。随着5G 网络的推进,云端游戏的未来会更加光明。Project xCloud将推进Xbox游戏面向更多平台和更多用户群体。

作者:Sebastian Moss 译:Yvonne Feng

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